воскресенье, 22 апреля 2018 г.

Проблемы с доступом к сайтам.

Продолжаем страдать от блокировки Телеграм. Все становится только хуже. Перестает работать сайт репозитория в придачу к не возможности скачивания тестовых сборок. Вопрос. Нужно ли искать альтернативной зеркало для публикации файлов? Если кто то уже публикует файлы, пожалуйста, свяжитесь со мной и я публикую ссылки на ваше зеркало.

среда, 18 апреля 2018 г.

Эпопея с блокировкой Telegram похоже зацепила и нас.

Лично я Telegram не использую. Хватает и других способов связи. Но мир тесен. Вчера я получил сообщение о невозможности скачивания свежей тестовой сборки. Как потом выяснилось все из за блокировки части подсетей Amazon. Ну по крайней мере все сходится. Поскольку мы храним код в репозитории на Bitbucket, там же и выкладываются все новые сборки. Насколько мне известно для этого используются сервера Amazon. По последней информации работа сервиса уже восстановлена, но кто знает что будет дальше.

вторник, 17 апреля 2018 г.

Начальная поддержка жестов.

В сегодняшней тестовой сборке появилась начальная поддержка жестов. Это улучшение будет интересно в первую очередь обладателям сенсорных экранов (думаю должно работать) и обладателей trackpad-ов от Apple.

понедельник, 9 апреля 2018 г.

Редактирование групп видимости

Многие графические редакторы поддерживают работу со слоями. Аналогом слоев в нашем случаи являются Группы видимости (иконка с гразом). Они выступают аналогом именно потому что не являются полноценными слоями, а скорее имитируют их работу. С помощью групп видимости можно группировать объекты, давать им имя и отключать/выключать видимость их на сцене. От сюда собственно и имя. Появление этой функции помогло решить несколько вопросов: "захламления" чертежа, работа в тандеме с инструментами групповых операций, логическая организация чертежа. Но был во всем этом один недостаток - невозможность редактирования групп. И вот теперь это изменилось.

среда, 4 апреля 2018 г.

Создание деталей. Улучшение юзабилити.

С приходом версии 0.5 был улучшен инструмент Деталь. Возможно некоторые из вас помнят, что раньше при создании контура детали окно инструмента появлялось сразу после выбора первого объекта. Этот подход имеет как плюсы так и минусы. Из минусов можно назвать загораживание диалоговым окном части экрана, что вынуждает перемещать его туда сюда по экрану. Из плюсов, возможность редактировать список еще до момента когда он будет полностью выбран. Я слышал отзывы о том, что появление окна сразу легче для новичков. Даже подумываю вернуть это поведение, сделав его опциональным. Но здесь нужно больше голосов. Если вы хотите возвращения этой функции дайте мне знать.

Лично я считаю теперешний путь более правильным. Поле не загораживается и присутствует подсветка будущего контура. Но вот как раз с этой подсветкой контура и связа тема этого поста.

Внеплановая тестовая сборка с исправлением для портативной версии

В комментариях мне сообщили о том, что портативная версия зависает. Более детальный разбор ситуации показал, что ошибка проявляется на Windows 8 и выше. Эта ошибка не была замечена мной поскольку все тестирования проводятся на Windows 7. Небольшое исправление в коде должно помочь в исправлении этой ошибки. В связи с этим я принял решение опубликовать внеочередную тестовую сборку для Windows.

Большая просьба ко всем, если вы обнаруживаете ошибку, пожалуйста, сообщайте об этих случаях, так вы сможете помочь проекту.